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[信长の野望·新生 (JP) v1.0.1(v65536) TID=01007AB012872000 BID=A419EDFC5026F5DE]
{Master Code 关键码}
[#01. Inf Money 金钱不减]
[#02. max labor 劳力朂大 (99)]
[#03. Inf Food in City 城市粮食不减]
[#04. Inf Soldiers 兵士不减]
[Created by Eiffel2018, enjoy!]
必须 消费(扣减金钱)最少一次, 才能触发以上金手指 (大名换了,也要先去消费一次才能保持金手指的效果)
v1.0.1
v1.0.2
今次这敌我判断实在难, 花了我一天多, 改了四五个方法. 结果还是很复杂的做起来.
这游戏中的特别情况是, 每一条金手指, 都要做敌我判断. 否则玩到一半后发现敌人已经用金手指变得很强大...
功能暂时只有4个最基本的. 但应该很足够
也许过多功能或会令游戏变质.
虽然花费不用钱,赤字也不会每月扣. 但应该要好好学习如何理财, 保持收入平衡, 不要出现赤字.
士兵不减, 打扙已经无敌了. 只改了出兵时城池不扣粮食, 也不必改到不吃粮的神兵. 打完一两个城就要回巢去
武将能力也不要改, 自己创建女角色,嫁给城主再夺位就好了. 不够强就多开几个自建角色.
四维能力100的将领出兵机乎秒杀敌人的....
所以就这4个修改应该很够... 或许再加一个名声倍率吧... 但高官厚爵好像没有意思.
有缘再改吧. 我先转游戏了
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