[NSZ] [NSZ] THOTH中文版

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发表于 2020-1-11 23:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这是一款难度极高的双摇杆游戏,虽然它纯色的剪影画面看起来像是个简单的小游戏,可是真玩起来时我差点把手柄砸了.....


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《Thoth》这个游戏名与埃及神话传说里智慧之神的名字相同,在成就列表里也可以看到许多以埃及神祗名字命名的成就。游戏共64关,以有着不同难度、敌人种类等等元素的四个关卡为一个单位,只要打败4关里最后一关的Boss就能存档。主要玩法也很简单,主角需要四处移动躲避一触即死的敌人,同时在保证自己有退路的基础上射击对方,主角在射击时移速会明显降低,所以需要平衡好移动与射击的时机。而这也是整一个游戏里制作最精良的部分,当你左右闪躲致命的敌人时,你经常会发现自己在生存与死亡之间只不过有0.1秒的差距,但你看似走位不对,被敌人四处包围时,可以利用墙壁对敌人的反弹能力来躲避,也可以主动出击,在夹缝中求得一条生路,实际上这个游戏不但对操作有着细腻的要求,而且对整个战场的形势判断也是时刻不能分心,每一关的难度都不能说是简单,而这一切都是由下面这几个简单的元素构造的


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 敌人有着实体和虚化的两个状态,只要玩家在一关里把敌人全部射击至虚化的“死亡”状态即可过关。而游戏最大的创意就体现在这一点上
实体的敌人在没有射击至虚化时,是会不断恢复血量的,这要求玩家要有精确的射击技术
虚化的敌人仍然可以置你于死地,而且他们的移动速度和攻击欲望也变得更强了,子弹对它们来说根本就没有意义,这时候就需要玩家灵巧的走位来躲避它们了


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前面说的“游戏的难度高”,建立在一命要过4关的基础上,再结合游戏困难的核心玩法,所以游戏的作者也特别强调游戏不支持键鼠操作,玩家必须使用手柄来体验游戏的精髓(苦了我这种习惯键鼠的玩家)游戏后来的更新已经可以完美支持键鼠操作了,看来作者是真的考虑到手柄这种操作方式不适合所有人


除此之外,游戏也隐隐约约有着一股诡异的气氛,低沉的背景音下(整个游戏中没有任何旋律性的音乐),仿佛玩家在揭开一个沉睡在黑暗之下的秘密。


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链接:https://pan.baidu.com/s/1AB9edGZcIvw296JVJdmrSg
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    发表于 2022-10-19 10:12:31 | 显示全部楼层
    不错不错,谢谢分享。
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