CAPCOM 今日(2024 年5 月14 日)宣布,继《恶灵古堡》系列后,迈入20 周年的《魔物猎人》系列全球累计销量也突破了一亿套(※ 1),《魔物猎人世界》、《魔物猎人崛起》等作品的大幅成长是达成此一里程碑的重要推手。 ※ 1:截至2024 年3 月31 日。 《魔物猎人世界》 《魔物猎人》系列是让玩家扮演猎人,在雄伟自然环境中对抗巨大怪兽的狩猎动作游戏。自2004 年第一作《魔物猎人》上市以来,该系列已陆续在多个平台上展开;透过登陆掌上游戏机,本系列成为了一种社会现象,被誉为国民级游戏。 2018 年发行的《魔物猎人世界》使此系列成为全球品牌,连续7 季销量超过百万,累计销量突破2500 万套,至今仍然不断刷新CAPCOM 史上最高销量记录(※ 2)。 ※ 2:包含《魔物猎人:世界Iceborne Master Edition》。 此外,2021 年发行的《魔物猎人崛起》以及2022 年发行的大型付费扩充内容《魔物猎人崛起:破晓》透过平台扩展和全球数位销售推动,每年销量达200 万套。在累计销量方面,《魔物猎人崛起》达到1500 万套,《魔物猎人崛起:破晓》则达到800 万套。 《魔物猎人崛起》 《魔物猎人崛起:破晓》 CAPCOM 认为,这些新作的推出加上影像、饮食及周边商品等多元业务展开,以及预定于2025 年问世的系列最新作《魔物猎人荒野》的发表,进一步提升了玩家的期待感,促成这次的销量突破。 《魔物猎人荒野》 CAPCOM 也强调,公司正加强全球数位销售战略,向230 多个国家和地区进行长期销售,以扩大玩家群体。未来将继续发挥开发能力,创造更多具有原创性的游戏作品,以满足玩家的期待。 |
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