《异域龙潮》核心制作团队专访 以「史上最凶猛」对决「近未来最强」为创作概念 ...

2022-6-15 12:06 347 1
简介
《异域龙潮》是一款多人连线专用的团队对战动作游戏,以 2043 年的近未来世界为背景,叙述人类为了对抗从神秘时空漩涡蜂拥而出的恐龙。
卡普空制作,预定 2023 年推出的原创新作在线团队对战动作游戏《异域龙潮(Exoprimal)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含制作人清川一郎与总监平冈拓朗在内的核心制作团队成员日前特别接受巴哈姆特 GNN 书面专访,针对游戏的创作契机与内容特色进行解答,供玩家参考。

《异域龙潮》是一款多人连线专用的团队对战动作游戏,以 2043 年的近未来世界为背景,叙述人类为了对抗从神秘时空漩涡蜂拥而出的恐龙,开发出能预测「恐龙爆发」的新世代 AI「利维坦」及动力装甲服「强攻装甲」。玩家将扮演装备强攻装甲的「攻装战士」,在利维坦的预测与指引下,投身对抗恐龙的战斗。

GNN:想请制作团队分享一下本作的名称《Exoprimal》的含意?
 
制作团队:游戏英文名的 Exo 是指「强攻装甲(Exosuit)」(等于近未来最强)。而 Primal 是原始的意思(等于恐龙,历史上最凶猛)。

本作的英文名称就是把这两个意思相反的单字组合起来。因为想要表现出游戏创意出发点的「历史上最凶猛」加上「近未来最强」这个概念,所以才会选用这个名字。
 
GNN:当初基于什么灵感 / 契机开启了本作的开发计划呢?与卡普空早年的名作《恐龙危机》有关吗?
 
制作团队:本作和《恐龙危机》不论游戏性还是世界观都不一样,是一款全新作品。

游戏最一开始的构想就是「恐龙」。想要体验这个历史上最凶猛生物带来的威胁性。并且认为如果能够在游戏中体验到这最凶猛的恐龙,以成千上万的数量发动袭击这种绝望状况的话,应该就可以营造出前所未有的大魄力才对。

制作团队:接着就想到面对强悍程度和数量都压倒性的恐龙,想要打破这种绝望状况,以现代人类和技术应该是没有办法,所以需要有未知的力量(近未来的科技)才行。

就在这时开始认为只要组合「历史上最凶猛」和「近未来最强」这两个完全矛盾的要素,应该就可以带给玩家全新的游戏体验和趣味性才对,于是《异域龙潮》的构想就这样完成了。


GNN:卡普空之前的连线专用游戏,多半都是会依附在有故事模式的本篇之下发展,例如《恶灵古堡》。不过本作却是跳过传统的故事战役模式,直接主打连线团队对战。之所以会如此决定的理由是?
 
制作团队:一部份是因为想挑战能不能维持像过去卡普空推出的《魔物猎人》或是《恶灵古堡》等游戏拥有的质量,在这个前提下打造出拥有全新魅力的不同作品送到玩家手上。

所以就在开发时将资源专注投入「卡普空的动作游戏加上网络连线专用游戏」这个组合上面,以挑战全新作品、全新市场为优先事项。
 
GNN:除了混合 PvE 与 PvP 的玩法之外,是否也会准备纯 PvE 或 PvP 的模式呢?

制作团队:除了「恐龙生存战」以外还预定会加入其他不同模式。关于这点请大家密切注意后续情报。

GNN:作为一款以长期营运为目标的连线专用多人团队对战游戏,上市后会采用什么样的营运规划呢?
 
制作团队:这点要请大家等待我们之后的发表。我们是打算先透过封闭网络测试,观察参与测试玩家的动向。

GNN:是否有计划支援跨平台连线呢?
 
制作团队:这点也要请大家等待我们之后的发表。
 
GNN:在先前公布的资料中有提到,利维坦是艾比奥斯公司为了预测与对抗「恐龙爆发」所研发的 AI。不过在最新公布的宣传影片中,利维坦似乎凌驾了此一目的、反过来成为操控人类的超然存在,甚至人类的敌人?那么玩家在游戏中究竟是为了什么而战呢?

制作团队:「利维坦」作为新世代 AI 不断在重覆执行模拟战争(战斗测试),而在战斗测试的过程中,利维坦就让这些恐龙出现了。祂不是敌人也不是友军,但无论如何玩家都会被卷入这场无限回轮的模拟战争之中。

这个战斗测试也就是游戏主要模式的「恐龙生存战」,利维坦会在这个模式下,让恐龙和强攻装甲,有时则是让强攻装甲之间进行战斗来取得资料。玩家游玩恐龙生存战,就可以让故事继续发展下去。在这个会不断重覆的战争游戏中,寻找可以逃离这个无限循环的方法……就是故事主要内容。

制作团队:由于穿着强攻装甲的角色可以说是「玩家本人」的关系,希望大家能够想象「如果自己真的被卷入这场战斗测试的话……」,以这样的心态来享受游戏。
 
GNN:本作在角色与装备自订上有准备了那些内容呢?
 
制作团队:游玩恐龙生存战就可以取得经验值,使用这些经验值能够提升玩家和强攻装甲的等级,透过升级可以获得各式各样不同的报酬。在这些报酬当中,除了可以编辑强攻装甲外观的零件外,也有准备能够让性能产生变化的设计。详情还请大家密切注意后续情报。

另外强攻装甲可以装上「配备」。依照「强攻装甲和配备」的搭配,能让战术有更多不同的可能性。请玩家在游戏中尝试各种不同搭配,追求自己最中意的战斗风格吧。
 
GNN:恐龙爆发所带来的恐龙,除了原本的生态习性之外,似乎还会带有一些超乎一般生物的变异特征?这部分能否请制作团队分享更多信息呢?
 
制作团队:所有恐龙都是从名为「时空漩涡」时空裂缝当中被召唤出来。在通过这个时空漩涡超越时空出现的时候,会同时遭受到不稳定的能量物质侵蚀,恐龙也是受此影响才会陷入狂暴。其中含有量特别高的恐龙就被称为「新种恐龙」,身体会发生异变,拥有和通常恐龙不一样的行动与攻击方法。

GNN:游戏中是否会收录对抗超大型恐龙 BOSS 之类的战斗呢?
 
制作团队:正如已经公开的影片中所见,游戏中也有准备与象是「新型暴龙」等特殊敌人的战斗。在这类战斗中可能会和对手团队合作,出现由十名强攻装甲战士一起挑战讨伐敌人的特殊情节。

GNN:游戏中除了强攻装甲之外,战场上是否会有额外的武装或载具可以使用呢?
 
制作团队:正如同前面提到的一样,各强攻装甲都可以装上配备。依照「强攻装甲和配备」的搭配,能让战术有更多不同的可能性。请玩家在游戏中尝试各种不同搭配,追求自己最中意的战斗风格吧。

在任务过程中,利维坦可能会安排可以暂时操纵恐龙的「支配者」,或是可以施展出强悍攻击的「奥米加战锤」等特殊配备出现在场上。由于这些配备都是强悍到可以改变整个战况的存在,所以请玩家积极运用。

制作团队:在讨伐恐龙之后,场上可能会掉落名为「设备芯片」的道具。取得这些芯片就可以设置「设备」,这部份也要请玩家好好利用。
 
GNN:已知卡普空目前已经有投入 PS VR2 支援作品的开发,不知道本作是否也有考虑过提供 VR 专用的模式呢?
 
制作团队:目前并没有预定会推出 VR 模式。
 
游戏信息
游戏名称:异域龙潮
游戏原名:Exoprimal
游戏类型:在线团队对战动作
对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
发售日期:2023 年
建议售价:未定
支援语言:繁体中文 / 简体中文 / 日文 / 英文等
游玩人数:连线最多 10 人
年龄分级:未定
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
代理经销:未定
官方网站:https://www.exoprimal.com/zh-hant/
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