由 Luis Antonio 开发、Annapurna Interactive 发行的交互式惊悚游戏《12 分钟(Twelve Minutes)》正式宣布全平台玩家突破一百万人。 《12 分钟》于 2020 年 5 月公布,先于 2021 年 8 月 19 日先推出 PC 版与 Xbox 版本,接着于去年 12 月登陆 PS4、PS5、Switch 平台。官方在今年 1 月 2 日透过 Twitter 宣布,《12 分钟》在全平台已经突破了一百万名玩家。 《12 分钟》是由独立游戏开发者 Luis Antonio 研发的惊悚游戏,采用真实时间进行,一名男子被困在时间的循环之中。故事描述,原本与妻子的一个浪漫晚餐,却在警察闯入家中后有了极大的变化,你的妻子被指控谋杀……。当你立刻回到开门的那一刻,你将会发现自己陷入 12 分钟的循环,并一次又一次的重温那晚的惊悚时刻;除非利用即将发生的事情来改变结果,才有办法可以打破循环。 《12 分钟》已经上市。 |
《木偶往事》是一款融合剧情驱动与平台解谜元素的奇幻冒险游戏,...详情
《鬼武者 2》原本就是一款高完成度的作品,因此高画质版对原版的...详情
《奥咕和秘密森林》的实体版与下载版预购将至 4 月 28 日截止,...详情
《少女魔净》数位下载版近日已经推出,而实体盒装版预定 4 月 24...详情
2025-04-28 | 风来西林
2025-04-23 | 风来西林
2025-04-23 | 风来西林
2025-04-23 | 风来西林