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《斗阵特攻》当初变成《斗阵特攻2》时,改采5v5 取代原本的6v6 对战,如今研发团队预告,他们计画将在第14 赛季开始推出6V6 测试。 研发团队日前就曾解释,当初在改版成《斗阵特攻2》时转变成5v5 的原因,包括改成5v5 后,包括让游戏有更多第一人称射击游戏的要素、玩家比较容易认知到画面正在发生的事情,与大幅减少排队时间等。当时也提到有考虑举办一系列活动,在《斗阵特攻2》中尝试不同的核心队伍组合规则,借此探索如何在游戏内测试不同形式的6v6。 今日Blizzard 透过官方部落格宣布,他们计画将于第14 赛季进行两种不同的6v6 测试。第一项测试会在赛季上线一周后进行,测试内容不会采取原本《斗阵特攻》的标准角色类型伫列2-2-2,而是团队内部称之为「底1 顶3」:在每个6 人队伍中,每种角色类型必须至少有1 人,且不得超过3 人,在这个模式中玩家可以尝试数种不同的组合。 第二项测试则是典型的2-2-2 组合,但研发团队表示,会导入一些新原则,例如较少的控场和英雄重制。 除了6v6 测试外,官方也计画在第13 赛季进行5v5 规则实验,希望测试5v5 规则的弹性,包括「上限为二」的快速对战:骇入,每种角色类型的人数上限为两人。这包括肉盾,但肉盾角色会调整为自由伫列的平衡数值,也就是较少的生命值。 官方还希望在第13 赛季推出代号为「拥立国王」的特殊游戏模式。官方指出,就像「上限为二」,每种角色类型的人数上限为两人,但是只有一人的角色类型将获得加成效果,他们会在该模式即将推出时,详细谈论该模式的运作方式。 |
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