【试玩】梦之世界的新舞台!更直觉更畅快的鍊金物语《苏菲的鍊金工房 2》 ...

2022-2-11 15:32 275 2
简介
2 月 24 日推出《苏菲的鍊金工房》二代《苏菲的鍊金工房 2 ~不可思议梦的鍊金术士~》。
继《莱莎的鍊金工房》打破系列惯例推出二代之后,光荣特库摩旗下知名的《鍊金工房》系列也再度找回了好久不见的「不可思议」系列,即将于 2 月 24 日推出《苏菲的鍊金工房》二代《苏菲的鍊金工房 2 ~不可思议梦的鍊金术士~》。

本次的新作不只是继承了「不可思议」系列的剧情和诸多特色,同时也以《莱莎的鍊金工房 2》等较新的作品为基础,打造出了更加现代化的设计。而本次巴哈姆特也很幸运地抢先拿到了媒体试玩版,现在就让我们透过简单的试玩,一起来看看本作的表现吧!

本作的故事接续在一代结局不久之后,叙述苏菲为了考上国家鍊金术士的资格、并帮普拉芙妲找到变回人类的方法,两人一起踏上新的旅程。在随着普拉芙妲的记忆来到了一棵神秘的大树面前后,一道诡异的空间漩涡将两人拆散,并将苏菲抛到了一个由梦神所创作的梦幻世界「艾德维格」。

而在苏菲急着找回她熟悉的普拉芙妲的同时,竟然在这个世界邂逅了另一位同名的年轻鍊金术士「普拉芙妲」,苏菲必须在她和其他居民的帮助下,揭开这个世界的秘密,并设法与最喜欢的普拉芙妲一同回到现实世界。

大采集 & 操作天候!在梦幻世界随心所欲的探索

在采集和探索方面,本次的设计与旧作没有太大的不同。包含可以使用镰刀、钓竿等各式工具来采集不同的素材,以及可以携带帐篷等探索道具等部分都没有太多的变化。但为了增加玩家的采集乐趣,本次增加了名为「大采集」的要素。

大采集是专门作用在某些外观发光的素材上的小游戏。当采集对应的素材时,必须游玩对应的小游戏,并透过这些小游戏为素材附加特性。

例如抽到某种属性,就可以让这个素材额外附加该属性的成分。其他还有质量、数量、甚至是额外拿到金钱的选项。想要拿到高水平的素材,就必须要熟练这些大采集的玩法才可以。

挖掘、收割、钓鱼的大采集玩法都不同,需要练习一下才能拿到想要的加成

另外,虽然早在一代时就舍弃了时间限制的设计,但本作的日夜以及天候系统依然健在。且为了更进一步强化这天候的作用,这次还有着变换天气的玩法。

本次探索的关键道具「梦空秘石」

在故事途中,玩家可以获得不同的「操控天候道具」,这些道具不只是需要靠鍊金术才能补充能量,最大的特色就是可以藉由搭配地图上各色的「梦空秘石」使用,来改变当前的地图的天候。象是橙色的秘石就是「晴天」、而蓝色的则是「雨天」,随着故事推进还会有更多的天候等着玩家来操作。

原本干枯的河床无路可走

在使用了秘石后就出现了河水,上面还有着可通过的便桥

而且,天候这次不只是会影响出没的怪物和采集道具,甚至还会直接影响到地图的通行与否以及战斗时的变化。例如有时候在晴天下无路可走,就可以切换成雨天让河水暴涨,藉此制作出漂流物的踏脚处来通行;而在雨天下怪物对火焰道具的和技能的抗性会显著提高,此时玩家必须在战斗中使用特殊的「操控天候技能」,来争取让相性变得更加有利。

虽然苏菲并不像莱莎有那么多攀登地形的道具和花招,但光是天候变化就有着相当的可玩性囉!
 
两位鍊金术士与进化后的面板调合!用协力技能来增加质量吧

本次的调合系统基本上是继承了初代的「面板调合」,但在各种方面做出了不小的调整和进化。

首先是本次拥有 “两名” 鍊金术士。除了由苏菲本人动手外,还可以交由普拉芙妲来进行调合。且由于本次的普拉芙妲还未功力大成,所以鍊金等级远低于苏菲的初始状态,玩家必须要平等地锻鍊两位鍊金术士的技术,以便应付之后的需求。

再来是「构思」的部分,以往透过鍊金等级和参考书来学习的配方,在本次只需要透过完成简单的特定条件即可解锁。包含采集到某物、又或是战胜某些魔物几次、甚至有些只要在商店买到就可以习得,比起以往还要轻松不少,很容易就能在数次探索内解开大部分的配方。

顺道一提,虽然构思配方的过程基本上是两人同时进行的,但两者能够习得的配方并不相同,其中甚至有某些道具只有苏菲或普拉芙妲有办法制作,导致解锁过程上互相干扰。所以玩家最好仔细确认一下构思表上的头像,好尽快解开更多的配方。

而最关键的当然就是面板调合本身啦!除了更加直观的五种属性和特性外,本次也引入了「连结成分」和「协力技能」等要素。

调合除了要凑齐指定类型的材料外,每个材料还会自带数个不同属性的炼金成分拼图。透过在面板灌注这些成分,就可以解开各式各样的道具特性。而如果更进一步将面板填满,则可以依照横竖斜线的数量来获得大成功机率的 Buff。

比起前作较难看懂的数值式,本次单纯只看拼图节点的数量就能辨识出是否解锁特性,所以在填充材料的阶段很快就能看出是否达标,辨识和方便度有着相当程度的上升。

另外,前作是根据面板上的属性光点来争取属性值加成,但本次的加成方式改成了「连结成分」这个新方式。

在这些材料的成分拼图上,有时会有着发光的接点,只要能够让两个同属性的接点衔接,就能够获得额外的成分属性值和各式各样的效果。

且还不只是这样而已,透过与队友们提升友好度,还可以学会不同的「协力技能」。这些技能会在达成某些条件时自动触发,其中不只是有增加属性值的功能,某些技能还能改变已经配置好的其他成分属性。所以本次的调合基本上就是在争取填满面板的同时,尽可能触发这些协力技能,设法最大化这些连结。

甚至在更上层的调合中,还可以藉由特殊道具「触媒」,开启拥有障碍格的「反转面板」或更大的调合板,但基本规则都是相同的。比起以往单纯靠数量和反覆合成来硬堆特性,本次的新调合相对之下不只更简单,拼起来也象是在玩消除游戏一样相当洗脑,常常一不小心就调合了一整个小时呢……
 
双重攻击 & 灵气!讲究协力的战斗系统

而在战斗部分,本次的战斗除了照惯例可以使用各种道具作战外,最大的特色就是依赖「TP」所触发的「双重攻击」等新系统。

TP 足够时就可以按下指令呼叫后卫施展双重攻击

本次的战斗队伍总数是六人,分成前卫和后卫各三人的组合。前卫负责当下的战斗,但如果身上有透过战斗累积的 TP,就可以与其中一名后卫切换,并使用「双重攻击」。这不只是能瞬间行动两次,也有助于快速切换成拥有对应弱点的队友,让玩家更快地处理掉眼前的敌人。而在受到攻击的时候,也可以切换成其他的队友来进行支援防御。

双重攻击下最简单的技能不用消耗 MP,且可以随意使用技能或道具

支援防御会大幅减少伤害,甚至连范围攻击都能帮忙抵挡

另外,某些强敌会使用名为「灵气」的护身技能。这相当于某种对应属性的防护罩,不只是防御上升,还附带特殊的反击技,一旦使用了非弱点攻击就会遭到反击制裁。所以玩家必须更正确的使用双重攻击,快速打掉对应的弱点破坏灵气,进而让对方进入破防状态。由于破防状态下会受到成倍的伤害,在攻略血量成千上万的 BOSS 或大型强敌时相当重要,所以如何控制 TP 的消耗并针对弱点,就是本作战斗的醍醐味。

但也不用太担心记不得属性克制和要切换成谁,因为队友其实自己也会出言提醒可以切换成他,所以就算自己记不住招式也无妨。
 
结语

总结来说,本次《苏菲的鍊金工房 2 ~不可思议梦的鍊金术士~》在进一步走向洗鍊简洁路线的同时,也将乐趣更平均地分散到了各玩法之上。

不只是让玩家能够在探索和调合过程中不停地解锁更多的新要素以确保新鲜感,各玩法本身也不似以往枯燥。光是调合的改变,就让人感受到有如宝石和三消游戏的中毒性。是一部在耐玩和上手度都大有长进的新作。

本作品预计在 2 月 24 日正式上市,有兴趣的玩家不妨赶快预购,一起加入苏菲的新冒险吧!

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