「破晓传奇」真有那么神吗?在你脑冲购买前,告诉你个人主观的优缺点 ...

2021-9-15 06:23 329 1
简介
日本经典RPG《时空幻境》25周年纪念作《破晓传奇》的发售,开心到前一天睡不着。
日本经典RPG《时空幻境》25周年纪念作《破晓传奇》的发售,开心到前一天睡不着。
第一眼看见预告片,就觉得这一款非常对味。


人物设定很有个性,对白也走成熟路线。
游戏就像跟着玩家一起长大,我非常喜欢这样的风格。

有很多朋友问我该不该买这一款?我将自己游玩心得作了一点整理:

优点
1.美术强到爆
用油画的美术呈现画面非常厉害,地形、城镇都能感觉到油画的美感。战斗特效也像是油画的染料泼上去的华丽感。色彩饱满度非常适中,而且带有自己的美术特色。给赞。

2.战斗演出
战斗不只玩起来像是动作游戏,使用同伴连技、必杀等大招的时候虽然会有小动画,但也就2秒左右,因此不会拖延战斗的节奏感。所有角色的动作都爆炸帅气,给他肛我也愿意。

3.角色设定
历代有一些屁孩角色对我来说有点油腻,因为总说些无关紧要的对白,剧情也像是硬凑进去。这次所有角色就像是千百名模特儿之中的精挑细选,存在感很高。即便是配角都很有主角样(真心认为)。没有跟其他游戏「似曾相似」的角色,因为全部都很有个性,而且剧情的刻画的确会让人喜欢那些角色。

4.剧情带入感
一进入游戏的世界观就能让玩家感觉震撼,配合庄严的音乐立刻就被拉入游戏世界。搭配角色的魅力,世界观的设定,一下子就玩了好几个钟头...(这是大优点唷)

5.到处都能看到诚意
历代就有很多收藏要素或是小剧场等等,这一代也是不缺那些「传奇」系列的收藏要素,但可以说是升华了。就以小剧场为例,变成类似漫画的表现方式,一格一格内的角色也会有呼吸等动作,就像在看「动态的漫画」。其他例如寻找猫头鹰能够得到新配件,也是一种不错的收藏要素。虽然我不太在乎配件啦还是穿原本的衣服我认为最好。

以上是优点部分,网络上能找到更多将优点分析得淋漓尽致,这里再补充一个优点「整体凝聚感」可以说是上瘾程度吧?世界设定+音乐+人设会让人上瘾的程度,超级高!

接着说说缺点的部分:

缺点
1.音乐编曲过满
可能因为大部分都是庄严感的音乐,一开始会觉得很有带入感,但如果一口气玩太久会有点弹性疲乏。战斗时候的音乐很HIGH也因为小提琴的高音提升了辨识度,但是编曲塞得很满,虽然HIGH但是偶尔会在游戏途中少了一点喘息空间。这一点因人而异,每个人的音乐胃口都不同。

2.剧情逻辑
毕竟是日系RPG还是少不了爱与勇气的友情大胜利,满满正能量。并不是说这样不好,而是会出现一些不合逻辑的剧情推进。例如...算了好像不应该在这里暴雷XD

3.看不见的墙
有些很低的对象无法跳过去,虽然可以避免玩家不迷路,但因为画面很美,遇到看不见的墙壁就是觉得有些可惜。

4.战斗只可放三个招(更新:可放六个)

5.DLC广告让人不悦
在营地的时候右下角会提醒玩家DLC卖很多好东西,而且还会有亮灯。我认为DLC没什么不对,但点进去发现有卖一些例如提升经验、减少CP消耗之类的课金道具,如果是贩卖外观没什么问题,但是贩卖便利性的功能,我略为反感。

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