【怪物猎人崛起】迅龙雷狼龙参战、虫技变招、最终Boss现身、12大重点 ...

2021-3-10 17:25 1184 0 来自: hk01
简介
MHRise再次举行了直播节目,公开PV5及更多游戏新情报,亦公开了即将推出的第2次体验版,以下就提供发布会的12大重点。
【MHR/Monster Hunter Rise/MHRise/怪物猎人崛起】距离发售日渐渐迫近,MHRise再举行了直播节目,公开PV5及更多游戏新情报,亦公开了即将推出的第2次体验版。以下就提供发布会的12大重点,包括一些你可能看漏了的细节可懒人包快速看:
1、最终boss现身

新PV似乎揭露了本作最终boss的样貌,同早前传闻一样正式本作的logo上的大蛇。至于是否前后有两头大蛇,以及是否叫Narwa及Ibushi,现阶段还未确定。
2、迅龙、雷狼龙加入狩猎

除了妃蜘蛛、泥翁龙等新怪物,本次PV也公布了人气的迅龙及雷狼龙都会参战。当中也看到雷狼龙出新招,半站立后用右掌出一记带雷击的升龙拳。
3、虫技、普攻可更换

正式揭露交换技系统,随着进度可取得更多技能,之后便可以交换装上。而且连普通攻击也有替换,像铳枪蓄力炮可变做冲刺。同时也明确表示了正式版会有体验版没有的虫技。
4、百龙夜行详细玩法

更详细的揭露了波状防卫战百龙夜行的玩法,目标是抵挡住所有怪物的攻势或是击倒最后的首领级怪物。而在开战前有准备时间,可在场内设定机关,示范中可看到为炮塔选择三款子弹。
4.1、百龙夜行详细玩法

当发动“反击的狼烟”时猎人攻击便会大幅上升,而村民也会出来帮手。怪物会有“大物”巨大形态及“首领”黑气个体。令人在意的还有画面左边有一堆目标,及一个加分升级系统。
5、重新分卡村任务/集会所任务

本作也公布了回归旧有主线系统,将单人游玩的村任务及多人游玩的集会所任务分开,不像怪物猎人世界那样结合。换句话说单机剧情的推进便无法抱大腿,要由猎人自己打。
6、推进度明确目标

另外在其中一个画面的右上角,可以看到村及集会所各有目标提示,如“完成2个1星选择任务”。估计是进入下一阶星星(难度)的目标条件,不用再找哪一个才是key quest。
7、难度依人数及时转变

以往怪物体力会依照1人、2人、4人区分,本作终于加入3人行时的级别。而且任务途中有人参加或脱离的话,难度也会及时改变,不再出现有人断线然后剩下来的人打得很幸苦的情况。
8、连结、按赞连系猎人

加入“猎人连结”与“按赞”两个功能。前者可设定一个tag,包含目标、游玩方针、惯常游玩时间、时区等元素,方便连线同类型猎人一起玩。
8.1、连结、按赞连系猎人

后者按赞是在线上matching战斗后,可以对其他三位猎人按赞。如果猎人互相都按了赞的话,就可以彼此找到对方的大厅进入,继续一起玩。
9、新相机功能

本作都有相机功能,可从快捷路径快速使用。开出镜头时会在右上角即时显示拍摄对象的名称,分别在Switch主机或游戏内的相册都可查看。而且也有自拍功能,能使用猫头鹰帮手在远距离拍摄。
10、高难度怨虎龙Demo

体验版也将于3月12日更新,追加一版打封面怪物怨虎龙的高难度关卡。示范中一下扑击已被打掉大半体力。之前有下载的玩家只需更新软件便可玩到,而30次的试玩次数也会重置。
11、4月更新霞龙回归

《怪物猎人世界》没有的霞龙也公布回归,将于4月末以免费更新的方式加入。其透明迷彩、毒雾及会偷取食物的舌头令人头痛。此外在它登场后也有另一条龙的叫声,相信会在下次揭晓。
12、一开始有HR限制?

令人在意的还有4月更新的图片中有一句“开放HR(猎人Rank)和追加相关功能”。换句话说游戏初推出时未开放HR或有上限。HR通常是在通关后,参加高难度任务的入场条件。
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